|
Флудилка
|
|
| ZiP | Дата: Вт, 31/Авг/10, 00:50 | Сообщение # 1 |
[Работаю по настроению]
отключен
[Создатель]
Администраторы
Сообщений: [249]
| Пишем весь бред который хотели бы написать в других темах, ну и общаемся. Правила : 1. Не материмся. 2. Не оскорбляем других пользователей и администрацию. 3. Запрещено писать кликабельные ссылки на сторонние ресурсы. 3.1. На Администрацию и Модераторов данного сайта, правило не распространяется. 4. Изображения с разрешением 640x480 и более, кидаем под спойлером. 5. Не крошить.
|
| |
| |
| MrBlekmyr | Дата: Вт, 12/Мар/13, 21:56 | Сообщение # 616 |
отключен
[Геймер]
Друзья
Сообщений: [200]
| Председатель, Мы дарим только добро!
Подпись MrBlekmyr |
 |
|
| |
| |
| Председатель | Дата: Вт, 19/Мар/13, 02:26 | Сообщение # 617 |
отключен
Пользователи
| Нисколько не сомневаюсьДобавлено (19/Мар/13, 02:26) --------------------------------------------- АБВ[ZiP], ещё такой вопрос. В свете выше изложенного про техническую часть, а именно про увеличение-уменьшение ширины поля и сответственно изменения масштаба мульта. Каким должен быть исходный формат? Т.е. в каком формате художнику нужно делать мульт, для последующей его обработке прогером? И обязательно-ли ему быть покадрово? Я хочу узнать самое простое решение для мультипликатора, что бы ему было проще.
|
| |
| |
| ZiP | Дата: Вт, 19/Мар/13, 03:58 | Сообщение # 618 |
[Работаю по настроению]
отключен
[Создатель]
Администраторы
Сообщений: [249]
| Председатель, если программист может прикрутить GIF к программе, то будет только один файл с анимацией, если же не сможет, то только покадров. А размер изменять пропорционально ширине.
|
| |
| |
| Председатель | Дата: Вт, 19/Мар/13, 11:33 | Сообщение # 619 |
отключен
Пользователи
| Цитата (АБВ|ZiP|) А размер изменять пропорционально ширине.
Ето что-же получается, что рпри изменении высоты изменяется и длина мульта? Не время, а именно размер? Так получается? Если увеличить картинку, то юзеры не увидят конец-начало? Так?
|
| |
| |
| ZiP | Дата: Вт, 19/Мар/13, 14:42 | Сообщение # 620 |
[Работаю по настроению]
отключен
[Создатель]
Администраторы
Сообщений: [249]
| Председатель, а почему она должна увеличиваться так, что аж обрежет мульт? Если у программиста есть мозги, то он поймёт как сделать пропорциональное изменение ширины и высоты с увеличением или уменьшением области воспроизведения.
|
| |
| |
| Председатель | Дата: Ср, 20/Мар/13, 02:26 | Сообщение # 621 |
отключен
Пользователи
| Цитата (АБВ|ZiP|) как сделать пропорциональное изменение ширины и высоты с увеличением или уменьшением области воспроизведения.
Область воспроизведения горизонталь, - "Стандарт 100%" = Панель задачь, можно увеличивать только высоту. При проигрывании на маленьком мониторе, придётся чуть увеличивать... +30%, то если не растянуть по горизонту, то они получатся овальные, если и по горизонту +30% (для круглости), то получается что края мульта уйдут за "края" Разве нет?. То-же касается и "вертикалей", там естественно можно увеличить только ширину
|
| |
| |
| ZiP | Дата: Ср, 20/Мар/13, 11:32 | Сообщение # 622 |
[Работаю по настроению]
отключен
[Создатель]
Администраторы
Сообщений: [249]
| Цитата (Председатель) Разве нет?. Нет, я же тебе по русски написал, ПРОПОРЦИОНАЛЬНО или надо на китайском написать?
|
| |
| |
| MrBlekmyr | Дата: Ср, 20/Мар/13, 12:24 | Сообщение # 623 |
отключен
[Геймер]
Друзья
Сообщений: [200]
| 比例
Подпись MrBlekmyr |
 |
|
| |
| |
| Председатель | Дата: Чт, 21/Мар/13, 01:46 | Сообщение # 624 |
отключен
Пользователи
| Цитата (АБВ|ZiP|) Нет, я же тебе по русски написал, ПРОПОРЦИОНАЛЬНО или надо на китайском написать?
Не буду спорить. АБВ[ZiP], скажи честно, я тебя не очень замучил своими "глупыми" вопросами?
|
| |
| |
| ZiP | Дата: Чт, 21/Мар/13, 02:03 | Сообщение # 625 |
[Работаю по настроению]
отключен
[Создатель]
Администраторы
Сообщений: [249]
| Председатель, нет, но повторное переспрашивание немного раздражает. 
|
| |
| |
| ZiP | Дата: Чт, 21/Мар/13, 02:07 | Сообщение # 626 |
[Работаю по настроению]
отключен
[Создатель]
Администраторы
Сообщений: [249]
| Цитата (Председатель) Область воспроизведения горизонталь, - "Стандарт 100%" = Панель задачь К примеру 1280px как у меня, тогда все изображения будут автоматически изменены как в ширину так и в высоту пропорционально, то есть 1х1, тоже самое, если у кого та ширина экрана 800px, все изображения будут автоматически изменены под этот размер, как по высоте так и по ширине(пропорционально), но чтобы было именно так, то программист должен сделать эти вычисления и автоматизировать процесс.
|
| |
| |
| Председатель | Дата: Чт, 21/Мар/13, 11:41 | Сообщение # 627 |
отключен
Пользователи
| Спасибо. АБВ[ZiP], Скажи в каком формате мультипликатору нужно делать мульт, для програмиста, что-бы из него потом получилось то-что надо.
|
| |
| |
| ZiP | Дата: Чт, 21/Мар/13, 16:08 | Сообщение # 628 |
[Работаю по настроению]
отключен
[Создатель]
Администраторы
Сообщений: [249]
| Председатель, это надо спрашивать у программиста.
|
| |
| |
| Председатель | Дата: Пт, 22/Мар/13, 03:58 | Сообщение # 629 |
отключен
Пользователи
| По етому я у тебя и спрашиваю. Ты-то в етих вопросах разбераешся в отличии... Если напрмер предположить, чисто гипотетически, что я к тебе с таким предложением подошёл, даже за деньги, гипртетически... Ну, и ты-бы согласился, то Мульты в каком формате-бы понадобились? Самые, такие... что-бы тебе попроще было. Я спрашивал у художника в каком формате ему проще, он говорит что апсолютно без разницы.
Показать тебе мультпрезентацию? Посмотришь?
|
| |
| |
| ZiP | Дата: Пт, 22/Мар/13, 04:55 | Сообщение # 630 |
[Работаю по настроению]
отключен
[Создатель]
Администраторы
Сообщений: [249]
| Цитата (Председатель) Показать тебе мультпрезентацию? Посмотришь? Давай гляну.
|
| |
| |